「ブランディッシュ ダークレヴナント」の関連ブログ
【ワンダラー/ミンストレル】スキル公開!?
公開されてた!?舞持ちとしてはこれは気になる所! コピペ! WA_SWING_DANCE# スイングダンス 修得条件 : 安息の子守歌 1 系列 : アクティブ / バフ 内容 : 自分及びパーティーメンバーの移動速度を早くして, 攻撃速度を増加させる. [Level 1] : 移動速度増加及び攻撃速度増加 4% / 持続時間 100 秒 [Level 2] : 移動速度増加及び攻撃速度増加 8% / 持続時間 150 秒 [Level 3] : 移動速度増加及び攻撃速度増加 12% / 持続時間 200 秒 [Level 4] : 移動速度増加及び攻撃速度増加 16% / 持続時間 250 秒 [Level 5] : 移動速度増加及び攻撃速度増加 20% / 持続時間 300 秒 # WA_SYMPHONY_OF_LOVER# 恋人たちのためのシンフォニー 修得条件 : 安息の子守歌 1 系列 : アクティブ / バフ 内容 : 自分及びパーティーメンバーの魔法防御力を一時的に上昇させる. [Level 1] : 魔法防御力増加 20% / 持続時間 100 秒 [Level 2] : 魔法防御力増加 40% / 持続時間 150 秒 [Level 3] : 魔法防御力増加 60% / 持続時間 200 秒 [Level 4] : 魔法防御力増加 80% / 持続時間 250 秒 [Level 5] : 魔法防御力増加 100% / 持続時間 300 秒 # WA_MOONLIT_SERENADE# 月明かりのセレナーデ 修得条件 : 安息の子守歌 1 系列 : アクティブ / バフ 内容 : 自分及びパーティーメンバーの魔法攻撃力を一時的に上昇させる. [Level 1] : 魔法攻撃力増加 10% / 持続時間 100 秒 [Level 2] : 魔法攻撃力増加 20% / 持続時間 150 秒 [Level 3] : 魔法攻撃力増加 30% / 持続時間 200 秒 [Level 4] : 魔法攻撃力増加 40% / 持続時間 250 秒 [Level 5] : 魔法攻撃力増加 50% / 持続時間 300 秒 # MI_RUSH_WINDMILL# 風車に向かって突撃 修得条件 : 安息の子守歌 1 系列 : アクティブ / バフ 内容 : 自分及びパーティーメンバーの攻撃力を一時的に上昇させる. [Level 1] : 物理攻撃力増加 10% / 持続時間 100 秒 [Level 2] : 物理攻撃力増加 20% / 持続時間 150 秒 [Level 3] : 物理攻撃力増加 30% / 持続時間 200 秒 [Level 4] : 物理攻撃力増加 40% / 持続時間 250 秒 [Level 5] : 物理攻撃力増加 50% / 持続時間 300 秒 # MI_ECHOSONG# エコーの歌 修得条件 : 安息の子守歌 1 系列 : アクティブ / バフ 内容 : 自分及びパーティーメンバーの攻撃力を一時的に上昇させる. [Level 1] : 物理攻撃力増加 10% / 持続時間 100 秒 [Level 2] : 物理攻撃力増加 20% / 持続時間 150 秒 [Level 3] : 物理攻撃力増加 30% / 持続時間 200 秒 [Level 4] : 物理攻撃力増加 40% / 持続時間 250 秒 [Level 5] : 物理攻撃力増加 50% / 持続時間 300 秒 # MI_HARMONIZE# ハーモナイズ 修得条件 : 安息の子守歌 1 系列 : アクティブ / バフ 内容 : 対象 1体のすべてのステータス加重値を一定となるようにする. [Level 1] : すべてのステータス加重値を 5 にする. [Level 2] : すべてのステータス加重値を 7 にする. [Level 3] : すべてのステータス加重値を 9 にする. [Level 4] : すべてのステータス加重値を 11 にする. [Level 5] : すべてのステータス加重値を 13 にする. # WM_LESSON# レッスン 修得条件 : ワンダラー/ミンストレル基本スキル 系列 : パッシブ 内容 : 最大 MSPが増加して, SP 回復速度が早くなる. スキルレベル 5 以上の場合, 2次スキル演奏や合奏の中にも 3次の歌スキルが使用可能になる. [Level 1] : MSP +30 [Level 2] : MSP +60 [Level 3] : MSP +90 [Level 4] : MSP +120 [Level 5] : MSP +150 / 2次演奏スキル中 3次歌可能 [Level 6] : MSP +180 / 2次演奏スキル中 3次歌可能 [Level 7] : MSP +200 / 2次演奏スキル中 3次歌可能 [Level 8] : MSP +240 / 2次演奏スキル中 3次歌可能 [Level 9] : MSP +270 / 2次演奏スキル中 3次歌可能 [Level 10] : MSP +300 / 2次演奏スキル中 3次歌可能 # WM_METALICSOUND# メタリックサウンド 修得条件 : ドミニオンインパルス 1 系列 : アクティブ / ダメージ 内容 : 対象 1体に高音の音を放出して混乱とともに HP, SP 両方にダメージを与える. 睡眠状態の敵にはより大きいダメージを加える. レッスンスキルレベルによってダメージが上昇する. [Level 1] : 攻撃力 500% + レッスンスキルレベルによる加重値 [Level 2] : 攻撃力 550% + レッスンスキルレベルによる加重値 [Level 3] : 攻撃力 600% + レッスンスキルレベルによる加重値 [Level 4] : 攻撃力 650% + レッスンスキルレベルによる加重値 [Level 5] : 攻撃力 700% + レッスンスキルレベルによる加重値 # WM_REVERBERATION# 震動残響 修得条件 : 不協和音あるいは自分勝手なダンス 5 系列 : アクティブ / ダメージ 内容 : 地面 1 ヶ所に高周波音波動を発生させる. この波動に近付いたものはダメージを受ける. 震動残響は地面に 3 個まで発生させることができ, この波動に触れるか, 持続時間が終われば周辺 3 x 3 セルのすべての敵にダメージを加える. 遠距離攻撃や魔法などで震動残響を攻撃して無くすことができる. [Level 1] : 攻撃力 200% + 魔法攻撃力 200% [Level 2] : 攻撃力 250% + 魔法攻撃力 300% [Level 3] : 攻撃力 300% + 魔法攻撃力 400% [Level 4] : 攻撃力 350% + 魔法攻撃力 500% [Level 5] : 攻撃力 400% + 魔法攻撃力 600% # WM_DOMINION_IMPULSE# ドミニオンインパルス 修得条件 : 震動残響 1 系列 : アクティブ / 特殊 内容 : 11 x 11 範囲内の地面に発生されられている震動残響をすぐ発動させる. 他のプレーヤーが作っておいた震動残響も発動させることができる. # WM_SEVERE_RAINSTORM# シビアレインストーム 修得条件 : 矢投げあるいはミュージカルストライク 5 系列 : アクティブ / ダメージ 内容 : 空中に無数の矢を放ち, 11 x 11 範囲に矢の雨を降らせる. スキル使用時 矢を 20 発消費して, 矢数が 20 発未満の場合発動しない. [Level 1] : 攻撃力 70% 0.3 秒当たり 1回打撃 / 持続時間 0.9 秒 [Level 2] : 攻撃力 90% 0.3 秒当たり 1回打撃 / 持続時間 1.5 秒 [Level 3] : 攻撃力 110% 0.3 秒当たり 1回打撃 / 持続時間 2.1 秒 [Level 4] : 攻撃力 130% 0.3 秒当たり 1回打撃 / 持続時間 2.7 秒 [Level 5] : 攻撃力 150% 0.3 秒当たり 1回打撃 / 持続時間 3 秒 # WM_POEMOFNETHERWORLD# 那落の歌 修得条件 : レッスン 1 系列 : アクティブ / デバフ 内容 : 地面 1 セルに対象の運動神経に影響を及ぼす特殊な音波を発生させてその音波に効果内に入って来た対象の動きを一時的に止めるようにする. 最大 5 個まで発生させることが可能であり, このスキルはボス型モンスターには通用しない. 効果の対象になった目標のレベルによって効果時間が減少する. スキル使用時 のど飴一つを消費する. [Level 1] : 効果持続時間 8 秒 / 音波持続時間 9 秒 [Level 2] : 効果持続時間 10 秒 / 音波持続時間 11 秒 [Level 3] : 効果持続時間 12 秒 / 音波持続時間 13 秒 [Level 4] : 効果持続時間 14 秒 / 音波持続時間 15 秒 [Level 5] : 効果持続時間 16 秒 / 音波持続時間 17 秒 # WM_VOICEOFSIREN# サイレンの声 修得条件 : 那落の歌 3 系列 : アクティブ / デバフ 内容 : 自分周辺の目標全員に魅了効果をかけて自分方へ引き寄せる. モンスターの場合使用者を攻撃することができなくなり, プレーヤーの場合持続時間の間使用者を攻撃目標としてタゲッティングできなくなる. 効果にかかった目標対象はハートイモティコンを浮かべるようになる. 効果対象のレベルによって効果時間が減少する. 対象がダメージを着れば魅了効果は直ちに解除される. [Level 1] : 成功率 30% / 効果持続時間 15 秒 [Level 2] : 成功率 40% / 効果持続時間 18 秒 [Level 3] : 成功率 50% / 効果持続時間 21 秒 [Level 4] : 成功率 60% / 効果持続時間 24 秒 [Level 5] : 成功率 70% / 効果持続時間 27 秒 # WM_DEADHILLHERE# 死亡の谷間で 修得条件 : 循環する自然の音 3 系列 : アクティブ / 回復 内容 : 死亡したプレーヤー 1 人を復活させる. 死亡したプレーヤーは死亡状態で残った SP だけの HPを持って復活する. 死亡の時 SP が 0 であったら, 1 で復活する. [Level 1] : 成功率 90% / 復活対象の SP 100% 消費 [Level 2] : 成功率 92% / 復活対象の SP 80% 消費 [Level 3] : 成功率 94% / 復活対象の SP 60% 消費 [Level 4] : 成功率 96% / 復活対象の SP 40% 消費 [Level 5] : 成功率 98% / 復活対象の SP 20% 消費 # WM_LULLABY_DEEPSLEEP# 安息の子守歌 修得条件 : レッスン 1 系列 : アクティブ / デバフ 内容 : 自分周辺のすべての目標を "深い眠り" 状態に落とす. 深い眠りに落ちた目標は移動, 攻撃及びアイテムとスキル使用ができなくなって, 対話すらできなくなる. ダメージを受けると直ちに解除できるが, 深い眠り状態では通常のダメージより 1.5 倍大きいダメージを受ける. 深い眠り状態の目標は 2 秒当たり 1% の HP /SP を回復する. [Level 1] : 成功率 90% / 復活対象の SP 100% 消費 [Level 2] : 成功率 92% / 復活対象の SP 80% 消費 [Level 3] : 成功率 94% / 復活対象の SP 60% 消費 [Level 4] : 成功率 96% / 復活対象の SP 40% 消費 [Level 5] : 成功率 98% / 復活対象の SP 20% 消費 # WM_SIRCLEOFNATURE# 循環する自然の音 修得条件 : レッスン 1 系列 : アクティブ / 回復 内容 : 自分周辺のすべての自軍のパーティーメンバーに循環する自然の効果をかける. この効果は毎秒ごとに一定量の SP を消費させながらその代わり HP を回復させる. もし効果対象の消費する SP がなければこの効果はすぐ解除される. [Level 1] : 効果持続時間 10 秒 / 秒当たり SP 2 消費 / 秒当たり HP 40 回復 [Level 2] : 効果持続時間 15 秒 / 秒当たり SP 3 消費 / 秒当たり HP 80 回復 [Level 3] : 効果持続時間 20 秒 / 秒当たり SP 4 消費 / 秒当たり HP 120 回復 [Level 4] : 効果持続時間 25 秒 / 秒当たり SP 5 消費 / 秒当たり HP 240 回復 [Level 5] : 効果持続時間 30 秒 / 秒当たり SP 6 消費 / 秒当たり HP 360 回復 # WM_RANDOMIZESPELL# 不確定要素の言語 修得条件 : 那落の歌 1 系列 : アクティブ / 特殊 内容 : ランダムでマジシャンやウィザードの攻撃魔法一つを発動する. 魔法が発動するために必要な触媒などは全部無視される. [Level 1] : スキルレベル 5 の魔法一つをランダム発動 [Level 2] : スキルレベル 6 の魔法一つをランダム発動 [Level 3] : スキルレベル 7 の魔法一つをランダム発動 [Level 4] : スキルレベル 8 の魔法一つをランダム発動 [Level 5] : スキルレベル 9 の魔法一つをランダム発動 # WM_GLOOMYDAY# 内気な一日の憂鬱 修得条件 : 不確定要素の言語 1 系列 : アクティブ / バフ 内容 : この効果は特定スキルのダメージを上昇させるが, その代わり回避率と攻撃速度が減少する. この効果によってダメージに影響を及ぼすスキルは次のようだ. [ブランディッシュスピア / スパイラルピアース / シールドチャージ / シールドブーメラン / シールドチェーン / シールドプレス] 上のスキルを持っていない目標がこの効果を受けると, 回避率と攻撃速度ペナルティーだけ受けるようになる. [Level 1] : 回避 -5 / 攻撃速度 -3% [Level 2] : 回避 -10 / 攻撃速度 -6% [Level 3] : 回避 -15 / 攻撃速度 -9% [Level 4] : 回避 -25 / 攻撃速度 -12% [Level 5] : 回避 -30 / 攻撃速度 -15% # WM_GREAT_ECHO# グレートエコー 修得条件 : メタリックサウンド 1 系列 : アクティブ / ダメージ / 合唱 内容 : 使用者は歌で大きい響きを発生させて一定範囲内のすべての目標にダメージを加える. パーティーメンバーの中にワンダラー/ミンストレルが多ければ多いほど攻撃力が上昇して, 消費 SP はその数字に比例して減少する. スキル使用時 パーティーに参加したすべてのワンダラー / ミンストレルが SP を消費するようになる. スキル使用時 "のど飴" を一つ消費する. [Level 1] : 効果範囲 5 x 5 / 攻撃力 1000% [Level 2] : 効果範囲 7 x 7 / 攻撃力 1100% [Level 3] : 効果範囲 7 x 7 / 攻撃力 1200% [Level 4] : 効果範囲 9 x 9 / 攻撃力 1300% [Level 5] : 効果範囲 9 x 9 / 攻撃力 1400% # WM_SONG_OF_MANA# マナの歌 修得条件 : スイングダンス(ハーモナイズ) , 恋人たちのためのシンフォニー (風車に向かって突撃), 月明りのセレナーデ (エコーの歌) 1 系列 : アクティブ / バフ / 合唱 内容 : マナの循環を助ける歌を歌って自分及びパーティーメンバーの SPを 3秒当たり 10 ずつ回復させる. パーティーメンバーの中にワンダラー, ミンストレルが多いほど回復量が増加する. [Level 1] : 持続時間 30 秒 [Level 2] : 持続時間 60 秒 [Level 3] : 持続時間 90 秒 [Level 4] : 持続時間 120 秒 [Level 5] : 持続時間 150 秒 # WM_DANCE_WITH_WUG# ウォグとともに踊りを 修得条件 : スイングダンス(ハーモナイズ) , 恋人たちのためのシンフォニー (風車に向かって突撃), 月明りのセレナーデ (エコーの歌) 1 系列 : アクティブ / バフ / 合唱 内容 : マナの循環を助ける歌を歌って自分及びパーティーメンバーの SPを 3秒当たり 10 ずつ回復させる. パーティーメンバーの中にワンダラー, ミンストレルが多いほど回復量が増加する. [Level 1] : 持続時間 30 秒 [Level 2] : 持続時間 60 秒 [Level 3] : 持続時間 90 秒 [Level 4] : 持続時間 120 秒 [Level 5] : 持続時間 150 秒 # WM_SOUND_OF_DESTRUCTION# サウンドオブディストラクション 修得条件 : サタデー・ナイト・フィーバー 3 , メロディーオブシンク 3 系列 : アクティブ / 特殊 / 合唱 内容 : 目標 1 体とその周辺対象のすべての歌, 合唱効果を除去させる. 成功確率は対象の Dex 及びレベルとサウンドディストラクションレベル, そして目標の Int 及び対象が効果を受けている歌, 合唱スキルレベルによって変わる. 使用者のパーティーメンバーの中にワンダラー/ミンストレルの数が多いほど成功率が上昇する. [Level 1] : 目標 1 体及びその周辺 5 x 5 [Level 2] : 目標 1 体及びその周辺 5 x 5 [Level 3] : 目標 1 体及びその周辺 7 x 7 [Level 4] : 目標 1 体及びその周辺 7 x 7 [Level 5] : 目標 1 体及びその周辺 9 x 9 # WM_SATURDAY_NIGHT_FEVER# サタデー・ナイト・フィーバー 修得条件 : ウォグとともに踊りを 1 系列 : アクティブ / 特殊 / 合唱 内容 : 使用者自分を含んだ画面全体のすべての対象が狂乱状態に陥る. 狂乱にかかった対象は HP と SP を持続的に失うようになって, 攻撃力が上昇して, 防御力と回避率が大幅に下落する. また, スキルとアイテムを使うことができなくなる. 狂乱の効果が終われば, 効果にかかったすべての対象は強制で 10 秒間座る状態になる. もし一回に 7 人以上の目標が狂乱状態に陷った場合, 狂気の神が登場して狂乱に陥ったすべての対象に 9999 ダメージを加える. [Level 1] : 3 秒当たり HP , SP 2% 消費 / 攻撃力 +100 / 防御力 -20% / 回避率 -50% [Level 2] : 3 秒当たり HP , SP 3% 消費 / 攻撃力 +200 / 防御力 -30% / 回避率 -60% [Level 3] : 3 秒当たり HP , SP 4% 消費 / 攻撃力 +300 / 防御力 -40% / 回避率 -70% [Level 4] : 3 秒当たり HP , SP 5% 消費 / 攻撃力 +400 / 防御力 -50% / 回避率 -80% [Level 5] : 3 秒当たり HP , SP 6% 消費 / 攻撃力 +500 / 防御力 -60% / 回避率 -90% # WM_LERADS_DEW# レーラズの露 修得条件 : スイングダンス(ハーモナイズ) , 恋人たちのためのシンフォニー (風車に向かって突撃), 月明りのセレナーデ (エコーの歌) 1 系列 : アクティブ / バフ / 合唱 内容 : 自分を含んで自分の周辺のパーティーメンバーの MHP を一時的に上昇させる. ただ, バーサーク状態のキャラクターにはどんな効果も発動されない. パーティーメンバーの中にワンダラー/ミンストレルの数が多いほどもっと多い量の MHP が上昇するようになる. [Level 1] : MHP 5% 増加 / 持続時間 20 秒 [Level 2] : MHP 10% 増加 / 持続時間 30 秒 [Level 3] : MHP 15% 増加 / 持続時間 40 秒 [Level 4] : MHP 20% 増加 / 持続時間 50 秒 [Level 5] : MHP 25% 増加 / 持続時間 60 秒 # WM_UNLIMITED_HUMMING_VOICE# アンリミテッドハミングボイス 修得条件 : サウンドオブディストラクション 1 , ビヨンドオブウォークライ 1 系列 : アクティブ / バフ / 合唱 内容 : 自分を中心に範囲内のすべての対象のスキル / 魔法キャスティングが切れないようにする. ただ, スキル使用時 の消費 SP が 15% 増加する. パーティーメンバーの中にワンダラー/ミンストレルの数が多いほどスキル使用時 の追加 SP 消費量が減少される. [Level 1] : 持続時間 20 秒 [Level 2] : 持続時間 30 秒 [Level 3] : 持続時間 40 秒 [Level 4] : 持続時間 50 秒 [Level 5] : 持続時間 60 秒 # WM_BEYOND_OF_WARCRY# ビヨンドオブウォークライ 修得条件 : レーラズの露 1 系列 : アクティブ / バフ / 合唱 内容 : 使用者を含んで周辺のすべての対象の物理攻撃力を進めて, その代りに魔法攻撃力を下落させる. このスキルはメロディーオブシンクと重複して使うことができず, 二つの効果の中に後で発動される効果が優先される. パーティーメンバーの中にワンダラー/ミンストレルの数が多いほど効果はより大きくなる. [Level 1] : 持続時間 20 秒 [Level 2] : 持続時間 30 秒 [Level 3] : 持続時間 40 秒 [Level 4] : 持続時間 50 秒 [Level 5] : 持続時間 60 秒 # WM_MELODYOFSINK# メロディーオブシンク 修得条件 : まなの歌 1 系列 : アクティブ / バフ / 合唱 内容 : 使用者を含んで周辺のすべての対象の魔法攻撃力を進めて, その代りに物理攻撃力を下落させる. このスキルはビヨンドオブウォークラと重複して使うことができず, 二つの効果の中に後で発動される効果が優先される. パーティーメンバーの中にワンダラー/ミンストレルの数が多いほど効果はより大きくなる. [Level 1] : 持続時間 20 秒 [Level 2] : 持続時間 30 秒 [Level 3] : 持続時間 40 秒 [Level 4] : 持続時間 50 秒 [Level 5] : 持続時間 60 秒 # 思った感想。 ちょっと予想つきにくいね;w; もうちょっと詳細ほしいなー。
投稿日時: 2009-05-28 14:00:18 【ブログへ行く】
「ブランディッシュ ダークレヴナント」の最新ブログ一覧
ともんの独り言(笑) 勝手にテーマソング(笑)
ブランディッシュ:22 ラッシュ:1 アドバイスコンボ:1 その他にサブが何体かいます^^ "ともん"と名前についていれば大概はオレですw (違う場合もあるので注意ですw) よろしこm(_ _)m ビサス戦績 34戦27勝7負0落 ジャクム(腕)戦績 5戦4勝0負1落 ...
投稿日時: 2010-03-08 12:46:58 続きを読む
ファンタシースターポータブル2 裏技 バグ技 14・15武器完全攻略
☆15 ブランディッシュ(LV150) 攻394 命360 固定属性なしグラス・アサッシンLV100以上(全職) ツインクロー☆14 ツインファルクロー(LV130) 攻555 命266 固定属性 雷感電LV3 ヴァーラLV100以上(全職) ゴ・ヴァーラLV100以上(全職) ☆15 ファントムミスト(LV150) 攻666 命326 固定属性なし戦闘不能LV2 ...
投稿日時: 2010-03-08 12:45:33 続きを読む
ゲーム螺旋 ~情報と日記の渦~ .hack//link 2chのをCWCまとめてみた
ブランディッシュ 06.スチーム 07.パルチザンチーズ 08.グラップラー 09.フリッカー. 0A.ハーヴェスト. 0B.ウォーロック expXX倍. _L 0x200AA32C 0x00000000. _L 0x200AA328 0x0A200FC0. _L 0x20003F00 0x00073xxx. _L 0x20003F04 0x00A72821 ...
投稿日時: 2010-03-07 19:50:12 続きを読む
わたくしという現象 PC98ブランディッシュ② ハマリ中
監獄島をわりとあっさり抜け、闘技場でもめてるところへ、遂にドーラ乱入。 ブランディッシュ3 ツンデレのテンプレ過ぎて吹いた。 その後、ドーラの乗った船がすぐ目の前で沈没したというのに、一向構わずダンジョン探索に出かけるアレスにもっと吹いた ...
投稿日時: 2010-03-07 19:48:31 続きを読む
①PC98版ブランディッシュ2初プレイ
ブランディッシュ1 PC-98版ブランディッシュ2を始めた。 1のEDで地底を抜けたアレスだったが、今度は世界征服を企むオッサンの魔の手にかかり、監獄島にぶち込まれ、そこから脱出するという話。一言で言えば『アルカトラズからの脱出』だ。 ...
投稿日時: 2010-03-06 12:06:34 続きを読む
ブランディッシュとか
120まであと5レベル…。いや、ブランディッシュをまともに使えるようになるまでならあと8レベル…。ってだるすぎるわ!!まぁ昨日サクチケ買ったから、頑張る...
投稿日時: 2010-03-05 06:53:36 続きを読む
情けは人のためならず
先日ブランディッシュ20のMBを頂きましたそう・・・喉から手が出るほどに欲してたアレです最近フリマでも見かける事がなくなり、 メンテで不具合でちゃった系~?なんて話してたトコなんですw 先日にも少し述べましたが、 ヒーローからブランディッシュを ...
投稿日時: 2010-03-04 21:02:12 続きを読む
3月の気になるゲーム
PSP ブランディッシュ RPG → ローラ編挫折して売却 PSP 機動戦士ガンダム 戦場の絆ポータブル → 馴染めなくて売却 一ヶ月に3本もRPGを買って、そのほとんどを挫折する醜態っぷり今年はそのような事がないように、吟味してるつもりあくまでも つ・も・ ...
投稿日時: 2010-03-02 11:58:44 続きを読む
ゎかめ~深海漂流日記~ 何を思ったのか自分でもよくわからないことを ...
「ブランディッシュ~ダークレヴナント~」 「空の軌跡マテリアルコレクション ポータブル mini」(「空の軌跡セット」の特典) CD「空を見上げて~英雄伝説 空の軌跡 ボーカル・バージョン~」 下いって「ツヴァイ!! オリジナルサウンドトラック2008」(PSP ...
投稿日時: 2010-03-02 00:11:10 続きを読む
ばんにんのメイプル日記 いろいろやってます
ヒーロースキル「ブランディッシュ」を使用するとクライアントが強制終了される問題 ほんと迷惑な話ですね 1PTjkmしましてそのときのメンバーが投げ(自分)・弓・聖魔X2・英雄X2 攻撃開始後即英雄さん2人落ちていきました 腕だけにしようということで腕 ...
投稿日時: 2010-03-01 23:53:32 続きを読む
水曜どうでしょうな夜:日本テレビ「おもいっきりDON!」 - livedoor ...
絶対絶命都市3 -壊れゆく街と彼女の歌- ・テイルズ オブ エターニア ・テイルズ オブ ファンタジア -フルボイスエディション- ・ニッポンのあそこで ・流行り神 PORTABLE 警視庁怪異事件ファイル ・ブランディッシュ ~ダークレヴナント~ ...
投稿日時: 2010-03-01 22:53:10 続きを読む
DKやっとの更新b冬桜咲の魚肉な日記
_ゝ`)クックック・・・( ´∀`)フハハハハ・・・( ゚∀゚)ハァーハッハッハッハ!! ↑えびさんもらいましたそしていよいよDKになれる! 100301_211735.jpg 咲夜cが祝いに来た?偶然あったのかな? ブランディッシュかっこよすぎます 100301_213425.jpg ...
投稿日時: 2010-03-01 21:58:52 続きを読む
メイプル防衛本部 やっぱり聖は黒いなぁ
ヒーローにブランディッシュつかうな とかオワタでしょ;; 八百屋にもなんか Pアイテムの黒板勝手に増えてたし・・・ どうせ使うとBANとかになりそうなのでつかいませんが・・・ サク買ってから1週間たちましが、 今53だから14LVあがりましたかねw ...
投稿日時: 2010-03-01 20:37:38 続きを読む
財前ゴウの総回診2 2010年…DBで課金帝国メイプルストーリーが完成する
何しろフラッシュジャンプ、案山子、超絶リーチスキル、強化ラッシュ、強化ブランディッシュと考え得る全ての魅力スキルを持っているのである。そこでデュアルブレイド作成期間を限定的にし、とりあえずデュアルブレイドを作らせるように暗に仕向ける。 ...
投稿日時: 2010-03-01 16:18:54 続きを読む
おいらやふぁくとりー - 検索キーワードランキング 10年2月版
20 pspo2 ブランディッシュ 16 0.5% 21 vf5r アイリーン コンボ 16 0.5% 22 vf5r キャラランク 16 0.5% 23 おいらや 15 0.5% 24 vf5r 特殊称号 14 0.4% 25 PSPo2 サイカ・ヒョウリ 12 0.4% 26 vf5r アイテム 12 0.4% 27 cra 南国育ち 11 0.3% ...
投稿日時: 2010-03-01 15:14:08 続きを読む
ブレインスパイラルが出ない出にくい - KOIKOI - Yahoo!ブログ
次は難攻不落のサンゲヤシャ堀かブランディッシュかなぁ、、. 出ないと言われ続けていますがインフラでは初心者お断りな流れになっているのでやはり. 「星の傷跡」で掘るのが良いのかなーとも思いますね. アサッシンから直接ドロップということでレア ...
投稿日時: 2010-03-01 09:45:14 続きを読む
ARCADIASAGA(アルカディアサーガ)攻略Wiki - スキル>ウェポン
ブランディッシュスピア, 12, 2, 30, 突, 両手槍, 必要スキル スラストアタック(5%), 横払いで攻撃する技。 編集. ヘヴィピアシング, 12, 2, 30, 突, 両手槍, 必要スキル スラストアタック(5%), 範囲内にいる対象を攻撃する範囲技。 ...
投稿日時: 2010-03-01 03:30:48 続きを読む
2010年2月最終日
ブランディッシュもマックスになっているので今後は110レベルになるまでSPを貯めて110レベル達成でアドコンに振ることになりそうです。 ラキナンrfはオハゼを狩っていたのですが噂どおりなかなかドロップはよかったです。 ...
投稿日時: 2010-02-28 21:46:50 続きを読む
弓っこ雑記帳 ヒーロー終了のお知らせ?o< ´・ω・` >oビローン
ブランディッシュを使用しないで下さい。 00-bran.png って平然と言うなこりゃああ!!!!!ヽ(`⌒´)ノむっき~ あのね一応説明しときますけどね? ヒロのブランは唯一の攻撃スキルなんですよ? そのブラン封印したらPTスキルもないし、ほんとにただの置物になるんですよ ...
投稿日時: 2010-02-28 14:33:32 続きを読む
Now or Never ピンクビーンPT募集
理想の火力としては雑魚MOBにブランディッシュ60k以上。 命中は他近接職同様202以上。 募集予定1~4 【パラディン】 基本的には募集していないが・・・プレッシャーの仕様が変更されれば必須職。 【シャドー】 レベルの最低条件は180 ...
投稿日時: 2010-02-28 03:45:46 続きを読む
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「ブランディッシュ ダークレヴナント」の評価・レビュー
| このゲームの評価 | 管理者のコメント |
|---|---|
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購入者43人の評価は4.5点
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このゲームをプレイした人はまずまずの満足度を感じているようです。たくさんの人が高い評価をしており、ほとんどの人が充分に満足できる内容のようです。 ゲーム詳細を見る |
なんじゃこりゃ
投稿日:2009-12-04




いつの時代のゲームだ?
こんなの現代で発売しちゃまずいだろ
PSPはヤングのハードなんだからよ
移動がロボットみたいで糞ワロス
戦闘もくだらんw
もうすこしましなゲームをつくりましょう すべて読む
踏破率100%にするのが楽しい
投稿日:2009-11-16




ちまちまマップを埋めていくのが好きな人に本気でオススメ。
部屋の真ん中にあるスイッチと入り口(安全地帯)までの距離が絶妙だったり、
こっちを見つけるとダッシュしてくる敵がいる部屋が縦長になっていたり、
(部屋を横に使うと敵がダッシュ出来なくて戦いやすくなる)
魔法の効かない敵と、魔法しか効かない敵が交互に現れる廊下があったりして、
部屋の広さ、敵の配置、宝箱の位置なんかにいちいちセンスがあ... すべて読む
踏破率100%にするのが楽しい
投稿日:2009-11-16




さすが90年代の脂が乗った、とでもいうべき強さのあるゲーム。
ちまちまマップを埋めていくのが好きな人に本気でオススメ。
ダンジョンの完成度が高く、
部屋の真ん中にあるスイッチと入り口(安全地帯)までの距離が絶妙だったり、
こっちを見つけるとダッシュしてくる敵がいる部屋が縦長になっていたり、
(部屋を横に使うと敵がダッシュ出来なくて戦いやすくなる)
魔法の効かない敵と、魔法しか効かない敵が交... すべて読む
シリーズ初プレイ
投稿日:2009-08-28




良いところ
○シンプルなシステムにもかかわらず、
飽きない仕掛けやアイデアが満載
○意外にちょこちょこと入るイベントが
息苦しさを緩和している
○グラフィックがきれいで見やすい
○オマケ(カジノやクリア後のドーラ編)が豪華
○どこでもセーブが出来てサクサク進むし、
短い時間でも遊べる
悪いところ
●戦闘が単調になりがち(オートガード微妙)
●ヒールの魔法が性能良すぎ
●いくら考えてもその時... すべて読む
期待どおりのおもしろさです
投稿日:2009-08-03




過去の作品はすべてプレイしました。今回PSPでリメイクされるということでかなり期待していましたが、実際プレイしてみて期待どおりのおもしろさでした。特にBGMがすばらしく、何度聴いてもあきません!過去のブランディッシュを知らない人でも十分楽しめる出来に仕上がっていると思います。おすすめです! すべて読む
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「ブランディッシュ ダークレヴナント」についてみんなが質問しているのは?
Q.メイプルストーリーについての質問です。今120LVのヒーローなんですがいま...
メイプルストーリーについての質問です。今120LVのヒーローなんですがいまいちどこを狩ればいいのか分かりません能力としてはDEX60+100でINT4LUK4で他はSTR+50です。ブランディッシュが今3です。どこを狩ればいいのか教えてください
A.4次してるようですし、経験値効率で考えると・・・・骨か神殿がベタだと思いますよ。もしくは・・・ちょいつらいかもですが、ビシャもありだと思います。骨も神殿も飽きた/経験済みなら、多少狩場のランクを落として姫にいったり、武器庫にいくのも気分転換になっていいかもしれませんね。




















